規則解讀04 / 10
排放與紀元
30 秒看懂
- 白皮書規劃:排放分 520 個紀元,約 10 年
- 階段預算是上限,不是必須發完的任務
- 實際排放看市場承載能力,賣不動就少排
先記住一句話
排放是 AiLGNS 從“預算”進入“流通”的過程。白皮書給它設了兩道硬邊界:總量有上限,每個紀元也有上限。在上限之內,真正釋放多少,由市場能承受多少來決定。
Budget ≠ Actual Emission
紀元:排放的時間單位
HELIX 用 Epoch(紀元)計量長期排放、治理和 Gauge 週期。白皮書第 69 頁
1 Epoch = 7 Days
Community 排放的基礎週期是 520 個紀元,也就是 520 × 7 = 3,640 天,約 10 年。白皮書第 70 頁
每天的結算時間統一為新加坡時間(SGT,UTC+8)00:00,對應美東時間前一日 12:00(夏令時)或 11:00(冬令時)。白皮書第 63 頁
兩套排放預算
AiLGNS 最大供應量 210,000,000 枚,其中兩部分用於長期排放:白皮書第 67 頁
| 預算 | 佔總量 | 數量(AiLGNS) | 分給誰 |
|---|---|---|---|
| Community Emission 社區生態排放 | 78% | 163,800,000 | 通過算力(Power)分配給貢獻者 |
| DAO 組織激勵 | 10% | 21,000,000 | 通過 veAiLGNS 投票和 Gauge 分配到流動性池 |
Community 排放服務於算力生產(HELIX-P),DAO 組織激勵服務於治理與市場自治(HELIX-M)。白皮書第 68 頁
163,800,000 枚是社區排放的最大預算,不是協議必須發完的任務。白皮書第 69 頁
五個階段
兩套預算都按同樣的五階段節奏排放,比例依次為 7%、24%、30%、23%、16%:先低位啟動,再加速、擴張到峰值,然後逐步下降。白皮書第 70 頁
Community 排放(第 1 至 520 紀元)
| 階段 | 紀元數 | 紀元區間 | 比例 | 階段預算(AiLGNS) | 每紀元上限(AiLGNS) |
|---|---|---|---|---|---|
| 啟動期 | 52 | 1-52 | 7% | 11,466,000 | 220,500 |
| 加速期 | 110 | 53-162 | 24% | 39,312,000 | 357,381.82 |
| 擴張期 | 135 | 163-297 | 30% | 49,140,000 | 364,000 |
| 成熟期 | 115 | 298-412 | 23% | 37,674,000 | 327,600 |
| 排放遞減期 | 108 | 413-520 | 16% | 26,208,000 | 242,666.67 |
| 合計 | 520 | 100% | 163,800,000 |
數據來源:白皮書第 70 頁。“紀元區間”一欄由各階段紀元數依次累加得出。
DAO 組織激勵(第 11 至 530 紀元)
DAO 組織激勵比 Community 晚 10 個紀元啟動:Community 從第 1 紀元跑到第 520 紀元,DAO 從第 11 紀元跑到第 530 紀元。這樣做是為了讓早期先建立算力、使用者和基礎經濟活動,再逐步打開治理與市場競爭。白皮書第 71 頁
| 階段 | 紀元數 | 紀元區間 | 比例 | 階段預算(AiLGNS) | 每紀元上限(AiLGNS) |
|---|---|---|---|---|---|
| 啟動期 | 52 | 11-62 | 7% | 1,470,000 | 28,269.23 |
| 加速期 | 110 | 63-172 | 24% | 5,040,000 | 45,818.18 |
| 擴張期 | 135 | 173-307 | 30% | 6,300,000 | 46,666.67 |
| 成熟期 | 115 | 308-422 | 23% | 4,830,000 | 42,000 |
| 排放遞減期 | 108 | 423-530 | 16% | 3,360,000 | 31,111.11 |
| 合計 | 520 | 100% | 21,000,000 |
數據來源:白皮書第 71 頁
表中的每紀元上限是四捨五入後的展示值;合約按精度分配並處理尾差,累計釋放不能超過對應階段預算。白皮書第 70 頁
上限不是任務
五階段表給出的都是最大預算。例如 Community 啟動期每紀元上限 220,500 枚,意思是實際排放不能超過這個數,而不是每個紀元必須排放 220,500 枚。白皮書第 72 頁
Actual Emission ≤ Emission Cap
Community 排放的三層門控
算力增長不能機械地放大排放。每個紀元的 Community 實際排放要同時通過三層約束:白皮書第 72 頁
代幣硬上限 Token Hard Cap
不管活躍算力增長多少,都不能突破目前階段的每紀元上限。白皮書第 72 頁
E ≤ E(Token)DAI 價值門控 DAI Value Gate
設當期允許實現的排放價值為 V(DAI),AiLGNS 的有效價格為 P,對應的代幣數量就是兩者相除。價格越高,同樣價值需要的代幣越少;價格下跌也不能成為突破硬上限的理由。白皮書第 72 頁
E(DAI) = V(DAI) / P經濟承載能力門控 Economic Capacity Gate
協議同時觀察流動性、交易需求、市場吸收能力和風險狀態。市場承載能力下降時,允許釋放的數量也要下降。預算允許釋放,不代表市場必須接受釋放。白皮書第 73 頁
E(Capacity) = f(Liquidity, Demand, Absorption, Risk)
三道邊界中最嚴格的一道,決定當期實際排放:白皮書第 73 頁
E(Actual) = min[E(Token), E(DAI), E(Capacity)]
白皮書沒有給出 V(DAI)、有效價格 P 的取值方法,也沒有給出承載函數 f 的具體形式,它們由協議規則與治理確定。
排放與市場承載能力
第十六章把這套門控寫成了統一的均衡模型:實際排放同時受代幣供應、週期預算和市場承載三重邊界約束。白皮書第 137 頁
E_Actual = min(E_Token, E_Budget, E_Capacity)
其中承載能力這一項是從市場“倒推”出來的:白皮書第 141 頁
SafeCapacity = θ × C_Global
AvailableCapacity = max(0, SafeCapacity − InventoryPressure)
E_Capacity = AvailableCapacity / (p × σ)
用白話說:
- C_Global 是全部合格流動性池的整體承載能力,單個池的承載能力取深度、交易量和 LSP 結算能力中最弱的一項,而不是看 TVL。白皮書第 139 頁
- θ 是安全係數,σ 是排放中真正進入市場的比例,p 是 AiLGNS 的 DAI 價格。白皮書沒有給 θ 和 σ 定固定值。白皮書第 141 頁
- InventoryPressure 是 LSP 裡尚未賣完的庫存帶來的壓力。庫存越多,能新增的排放越少。白皮書第 141 頁
有兩個容易誤解的地方:
- 價格上漲不會自動擴大排放。 同樣數量的 AiLGNS,價格越高,對應的 DAI 經濟負載越大,對市場承載的要求也越高。白皮書第 137 頁
- 賣不動就會少排。 LSP 持續積壓、成交困難或市場深度下降時,協議應收緊 Community 實際排放。白皮書第 87 頁
LSP Pressure ↑ → Community Actual Emission ↓
風險狀態下的收縮規則見 風險控制。
每日釋放:紀元定預算,每天定釋放
每個紀元先確定這 7 天實際可執行的 Community 排放總量,再分成 7 個每日結算週期釋放。白皮書第 73 頁
每天的 Community 排放再按 50% / 50% 分成兩部分:個人算力部分,和社區算力部分。這只是內部配置比例,不會產生任何新增預算。白皮書第 74 頁
Daily Community Emission = 50% Personal Power + 50% Community Power
活躍算力增加,意味著更多算力來競爭同一份有限預算,而不是總排放跟著增加。白皮書第 74 頁
Power Growth ≠ Emission Cap Growth
算力本身的規則見 算力與 LSP。
DAO 排放:投票定方向,上限定規模
DAO 組織激勵不通過算力分配,而是由 veAiLGNS 持有人投票決定流向哪個流動性池(Gauge)。白皮書第 70 頁 但投票結果並不直接等於排放:每個池的實際排放取投票希望值和協議上限中較小的一個。白皮書第 107 頁
EᵢActual = min(EᵢVote, EᵢMax)
完整寫法還包括池子的經濟承載、單池排放上限和 DAO 當紀元可用預算:白皮書第 110 頁
EᵢActual = min(EᵢVote, EᵢEconomic, EᵢPoolCap, EᵢDAOAvailable)
在執行前,Gauge 預算還要乘以池子健康值(HealthScore)對應的執行比例,健康值低於 40 時暫停新增排放。白皮書第 109 頁 投票流程見 veAiLGNS 治理。
沒發完的預算去哪裡
某個紀元 Community 實際排放沒有用滿上限時,差額不會為了“完成計劃”而硬塞進市場。白皮書第 75 頁
Unused = E(Token) − E(Actual)
- Community 未釋放部分:50% 轉入 DAO 組織激勵儲備,50% 轉入保險儲備,轉出後不再回到 Community。白皮書第 75 頁
- DAO 未執行部分:因健康值門控被削減的,轉入保險儲備;其他原因(沒有有效投票、觸及單池上限、沒有合格 LP 等)沒用掉的,繼續留在 DAO 組織激勵儲備。同一筆預算不能同時計入兩處。白皮書第 75 頁
- 第六階段:DAO 前五個階段結束後,如果儲備裡還有未釋放的 AiLGNS,就自動進入第六階段,不再新增原生預算,而是按紀元繼續釋放歷史儲備,直到釋放完為止。白皮書第 76 頁


